Kariera v industriji video iger
9 ПРОФЕССИЙ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ (кем работать в геймдеве?)
Kazalo:
- Vrste delovnih mest v video igrah
- Opisi delovnih mest
- Programerji
- Znanje in spretnosti programerja
- Oblikovalci
- Designer Knowledge & Skills
- Testiranje
- Testiranje znanja in spretnosti
- Koristi
- Slabosti
Industrija video iger je tako med najstniki kot odraslimi ustvarila številna delovna mesta za ljudi, ki jih ta proces očara. Govori o sledenju svoji strasti!
Če se znajdete na koncu porabite ure igranje vaših najljubših video iger, kariero v industriji video igre lahko samo prava kariera za vas. Video in računalniške igre so postale eden največjih segmentov zabavne industrije. Kot si lahko predstavljate, se kariere na področju video iger na srečo povečujejo in so prav tako zelo konkurenčne zaradi tisoče ljudi, ki bi radi pristali na delu v industriji, ki počne, kar jim je všeč.
Za začetek so na voljo tudi številna pripravništva na področju video iger, kot so na primer Sony in TimeGate Studios.
Vrste delovnih mest v video igrah
- Razvijalci iger
- Igra oblikovalci
- Programerji
- Testerji
Opisi delovnih mest
Razvijalci iger so samo to, kar zvenijo, posamezniki, ki ustvarjajo video igre. Talenti mnogih ljudi gredo v ustvarjanje igre. Ti vključujejo, vendar niso omejeni na: razvijalce programske opreme, oblikovalce iger, programerje in preizkuševalce.
Programerji
Programska skupina je običajno vključena v oblikovanje računalniškega programa z načrtovanjem in kodiranjem programske opreme. V programski skupini so lahko posamezniki z naslednjimi naslovi; programiranje grafičnih motorjev, programerji umetne inteligence in programerji orodij. Programerji so odgovorni za prevajanje idej z uporabo numeričnih enačb. Industrija video iger je zelo konkurenčna. Programerji s 3-D veščinami in strokovnjaki za umetno inteligenco so v industriji najbolj povpraševanja.
Znanje in spretnosti programerja
Eden od predpogojev, da postanete programer, so odlične matematične in računalniške veščine. Tečaji trigonometrije, linearne algebre in analitične geometrije so zelo koristni pri razmišljanju, da bi postali programer v industriji video iger. Programerji morajo imeti znanje in izkušnje z uporabo jezikov C in C ++, ki so najpogosteje uporabljeni v industriji.
Oblikovalci
V začetnih fazah razvoja igre oblikovalska ekipa ustvari dokument, ki določa vsak vidik igre. Oblikovalska ekipa je skupina, ki je odgovorna za pisanje koncepta igre, razvijanje delovanja likov in vzpostavljanje elementov, v katerih se igra igra.
Računalniška animacija in grafično oblikovanje sta sestavni del oblikovalske ekipe. Tudi kot del oblikovalske ekipe umetniški tim ustvarja slike, komponira glasbo in ustvarja zvok. To je ekipa, ki naredi igro zabavno za igralce. Oblikovalci se lahko imenujejo pripovedovalci zgodb, a igralci so tisti, ki lahko nadzorujejo igro in odločajo o izidu.
Umetniki ustvarjajo grafike, ki na koncu ustvarjajo slike na zaslonu. Konceptni umetniki nato narišejo skice in scenarije, da bi izboljšali umetnikove ideje. Umetniki oblikujejo in ustvarjajo znake na tabli, medtem ko so animatorji tisti, ki so odgovorni za to, da se liki premikajo z ustvarjanjem osebnosti skozi gibanje obraza in telesa. Umetniki nato nadaljujejo z gradnjo znakov z uporabo programske opreme za modeliranje na računalniku. Umetniki v ozadju ustvarijo osnovo za igro in začnejo proces s pripravo tistega, kar si zamislijo na papirju.
Umetniki nato gradijo ta bitja na računalniku z uporabo programske opreme za modeliranje. Animacija ustvarja osebnost lika skozi gibe obraza in telesa. Umetniki ustvarjajo ozadje in ga pripravljajo na papirju. Igralci iger potrebujejo vizualno domišljijo. Navdih najdejo z opazovanjem, proučevanjem filmov, stripov in likovne umetnosti. Radi eksperimentirajo z novimi idejami.Večina jih ima formalno usposabljanje na področju likovne umetnosti ali na področju umetnosti. Lahko študirajo risanje, barvno teorijo, kiparstvo in grafično oblikovanje.
Ustvarjalci zvoka so tisti, ki skladajo glasbo in ustvarjajo zvok, ki je vključen v igro. Da bi ustvarili pravo razpoloženje za igro, morajo oblikovalci zvoka tesno sodelovati z oblikovalci iger, da bi zagotovili pravo glasbo in zvoke, da bi izboljšali užitek igralcev v igri.
Designer Knowledge & Skills
Da si oblikovalec, moraš imeti odlične komunikacijske spretnosti, imeti močne sposobnosti pisanja in biti sposoben jasno predstavljati ideje. Oblikovalci zvoka morajo biti glasbeno ustvarjalni in poznati različne vrste glasbe. Oblikovalci zvoka morajo razumeti tudi osnove računalniške strojne in programske opreme ter razumeti delo programerjev, ki delajo na posameznih projektih. Diploma iz glasbe in osnovno razumevanje glasbene teorije in kompozicije sta prav tako zelo koristni, če ne zahtevata delo.
Testiranje
Na koncu celotnega procesa bo treba testirati igro. Preizkuševalci so ljudje, ki igrajo igre za življenje (da, obstajajo te vrste delovnih mest). Preizkuševalci se začnejo z iskanjem napak v celotnem načrtu in so odgovorni za izdelavo napak pred pošiljanjem igre v produkcijo.
Testiranje znanja in spretnosti
Če želite biti igra tester, ni večjih zahtev. Seveda je zanimanje za igranje video iger za ure na koncu z zmožnostjo odkrivanja napak, ki se pojavijo v igri, minimalno število kvalifikacij. Za nekatere bolj konkurenčna delovna mesta so lahko potrebne pisne in komunikacijske spretnosti, računalniške izkušnje in visokošolsko izobraževanje.
Koristi
- Običajno delovno okolje
- Običajno se zagotavljajo tradicionalne ugodnosti
- Tisti v industriji običajno uživajo v procesu in rezultatih
Slabosti
- Dolge, neredne ure
- Razočaranje zaradi tisočih video iger, ki se nikoli ne objavijo
Kariera v športni industriji
Ni vsakomur namenjeno, da bo poklicni športnik. Vendar pa je kariera še vedno veliko.
Seznam najboljših vojaških računalniških iger
Simulacije vojaške programske opreme ali vojne igre so vrhunski prodajalci v igralniški industriji. Ta seznam poudarja priljubljene igre za PC in igralne konzole.
Najboljša delovna mesta v industriji video iger
Spoznajte delovna mesta v industriji video iger in spoznajte poklice, povezane s tehnično in poslovno stranjo igralniške industrije.