• 2024-12-03

Kariera v industriji video iger

9 ПРОФЕССИЙ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ (кем работать в геймдеве?)

9 ПРОФЕССИЙ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ (кем работать в геймдеве?)

Kazalo:

Anonim

Industrija video iger je tako med najstniki kot odraslimi ustvarila številna delovna mesta za ljudi, ki jih ta proces očara. Govori o sledenju svoji strasti!

Če se znajdete na koncu porabite ure igranje vaših najljubših video iger, kariero v industriji video igre lahko samo prava kariera za vas. Video in računalniške igre so postale eden največjih segmentov zabavne industrije. Kot si lahko predstavljate, se kariere na področju video iger na srečo povečujejo in so prav tako zelo konkurenčne zaradi tisoče ljudi, ki bi radi pristali na delu v industriji, ki počne, kar jim je všeč.

Za začetek so na voljo tudi številna pripravništva na področju video iger, kot so na primer Sony in TimeGate Studios.

Vrste delovnih mest v video igrah

  • Razvijalci iger
  • Igra oblikovalci
  • Programerji
  • Testerji

Opisi delovnih mest

Razvijalci iger so samo to, kar zvenijo, posamezniki, ki ustvarjajo video igre. Talenti mnogih ljudi gredo v ustvarjanje igre. Ti vključujejo, vendar niso omejeni na: razvijalce programske opreme, oblikovalce iger, programerje in preizkuševalce.

Programerji

Programska skupina je običajno vključena v oblikovanje računalniškega programa z načrtovanjem in kodiranjem programske opreme. V programski skupini so lahko posamezniki z naslednjimi naslovi; programiranje grafičnih motorjev, programerji umetne inteligence in programerji orodij. Programerji so odgovorni za prevajanje idej z uporabo numeričnih enačb. Industrija video iger je zelo konkurenčna. Programerji s 3-D veščinami in strokovnjaki za umetno inteligenco so v industriji najbolj povpraševanja.

Znanje in spretnosti programerja

Eden od predpogojev, da postanete programer, so odlične matematične in računalniške veščine. Tečaji trigonometrije, linearne algebre in analitične geometrije so zelo koristni pri razmišljanju, da bi postali programer v industriji video iger. Programerji morajo imeti znanje in izkušnje z uporabo jezikov C in C ++, ki so najpogosteje uporabljeni v industriji.

Oblikovalci

V začetnih fazah razvoja igre oblikovalska ekipa ustvari dokument, ki določa vsak vidik igre. Oblikovalska ekipa je skupina, ki je odgovorna za pisanje koncepta igre, razvijanje delovanja likov in vzpostavljanje elementov, v katerih se igra igra.

Računalniška animacija in grafično oblikovanje sta sestavni del oblikovalske ekipe. Tudi kot del oblikovalske ekipe umetniški tim ustvarja slike, komponira glasbo in ustvarja zvok. To je ekipa, ki naredi igro zabavno za igralce. Oblikovalci se lahko imenujejo pripovedovalci zgodb, a igralci so tisti, ki lahko nadzorujejo igro in odločajo o izidu.

Umetniki ustvarjajo grafike, ki na koncu ustvarjajo slike na zaslonu. Konceptni umetniki nato narišejo skice in scenarije, da bi izboljšali umetnikove ideje. Umetniki oblikujejo in ustvarjajo znake na tabli, medtem ko so animatorji tisti, ki so odgovorni za to, da se liki premikajo z ustvarjanjem osebnosti skozi gibanje obraza in telesa. Umetniki nato nadaljujejo z gradnjo znakov z uporabo programske opreme za modeliranje na računalniku. Umetniki v ozadju ustvarijo osnovo za igro in začnejo proces s pripravo tistega, kar si zamislijo na papirju.

Umetniki nato gradijo ta bitja na računalniku z uporabo programske opreme za modeliranje. Animacija ustvarja osebnost lika skozi gibe obraza in telesa. Umetniki ustvarjajo ozadje in ga pripravljajo na papirju. Igralci iger potrebujejo vizualno domišljijo. Navdih najdejo z opazovanjem, proučevanjem filmov, stripov in likovne umetnosti. Radi eksperimentirajo z novimi idejami.Večina jih ima formalno usposabljanje na področju likovne umetnosti ali na področju umetnosti. Lahko študirajo risanje, barvno teorijo, kiparstvo in grafično oblikovanje.

Ustvarjalci zvoka so tisti, ki skladajo glasbo in ustvarjajo zvok, ki je vključen v igro. Da bi ustvarili pravo razpoloženje za igro, morajo oblikovalci zvoka tesno sodelovati z oblikovalci iger, da bi zagotovili pravo glasbo in zvoke, da bi izboljšali užitek igralcev v igri.

Designer Knowledge & Skills

Da si oblikovalec, moraš imeti odlične komunikacijske spretnosti, imeti močne sposobnosti pisanja in biti sposoben jasno predstavljati ideje. Oblikovalci zvoka morajo biti glasbeno ustvarjalni in poznati različne vrste glasbe. Oblikovalci zvoka morajo razumeti tudi osnove računalniške strojne in programske opreme ter razumeti delo programerjev, ki delajo na posameznih projektih. Diploma iz glasbe in osnovno razumevanje glasbene teorije in kompozicije sta prav tako zelo koristni, če ne zahtevata delo.

Testiranje

Na koncu celotnega procesa bo treba testirati igro. Preizkuševalci so ljudje, ki igrajo igre za življenje (da, obstajajo te vrste delovnih mest). Preizkuševalci se začnejo z iskanjem napak v celotnem načrtu in so odgovorni za izdelavo napak pred pošiljanjem igre v produkcijo.

Testiranje znanja in spretnosti

Če želite biti igra tester, ni večjih zahtev. Seveda je zanimanje za igranje video iger za ure na koncu z zmožnostjo odkrivanja napak, ki se pojavijo v igri, minimalno število kvalifikacij. Za nekatere bolj konkurenčna delovna mesta so lahko potrebne pisne in komunikacijske spretnosti, računalniške izkušnje in visokošolsko izobraževanje.

Koristi

  • Običajno delovno okolje
  • Običajno se zagotavljajo tradicionalne ugodnosti
  • Tisti v industriji običajno uživajo v procesu in rezultatih

Slabosti

  • Dolge, neredne ure
  • Razočaranje zaradi tisočih video iger, ki se nikoli ne objavijo

Zanimivi članki

Kaj pomeni nizko viseče sadje v poslu

Kaj pomeni nizko viseče sadje v poslu

Nizko obešeni plodovi se nanašajo na preproste, enostavne za reševanje vprašanj v poslu - vendar pazite, da ustvarite kulturo, v kateri se zaposleni osredotočajo samo na te naloge.

68A Opis dela strokovnjaka za biomedicinsko opremo

68A Opis dela strokovnjaka za biomedicinsko opremo

Strokovnjaki za biomedicinsko opremo vojske upravljajo z orodji in opremo, ki jih uporabljajo medicinske sestre in zdravniki. To delo je medicinska poklicna posebnost (MOS) 68A.

Več o certificiranju velikih podatkov

Več o certificiranju velikih podatkov

Analiza velikih podatkov je trenutno vroča. Tukaj je seznam nekaterih najboljših certifikatov, ki jih lahko dobite na tem rastočem področju.

Prednosti, ki jih objavi Big Five Book Publisher

Prednosti, ki jih objavi Big Five Book Publisher

Objava, ki jo izdaja Big Five ali druga velika založniška hiša, ima na splošno velik vpliv na vstop, vendar je v tem razmerju veliko vrednosti.

Aplikacije velikih podatkov v financah

Aplikacije velikih podatkov v financah

Več o tem, kako veliki podatki postajajo veliko vprašanje v financah, z več aplikacijami in širšo uporabo, glede na napredek v informacijski tehnologiji.

Kaj so velike štiri javne računovodske družbe?

Kaj so velike štiri javne računovodske družbe?

Velike štiri računovodske družbe so Deloitte, PwC, EY in KPMG. Večina največjih javnih družb jih uporablja za revidiranje in druge storitve.